岗位职责:
1. 能根据项目需求负责毛发、布料、挂件、头发等的动力学设置和解算;
2. 可配合模型、绑定、动画、合成渲染等各个环节进行优化提升;
3. 具备良好的审美和动画感觉,对真实物体的运动规律有深入研究,能独立解决问题,擅长简化、优化制作步骤。
岗位要求:
1. 熟练掌握maya ncloth、qualoth(最少会其中一个)、marvelous designer,Nhair、Xgen、Yeti(最少会其中一个)或者其他布料、毛发解算方式;
2. 了解模型、绑定、动画、合成、场景特效基础知识;
3. 具备良好的沟通能力、优秀的团队意识和协作精神、强烈的责任心;
4. 能够针对性的解决一些技术难点,并将更高效的方法传授于其他相关的人。
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