岗位职责:
1、根据项目需求,为游戏2d角色进行骨骼的绑定和动作的制作;
2、熟悉使用spine动画制作软件;
3、根据不同的角色设定设计符合角色性格特征的动作表现;
4、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并积极优化完善游戏角色;
5、完成负责人安排的其他工作。
任职要求:
1、大专及以上学历,美术相关专业,有1年以上游戏行业相同岗位经验;
2、对动作必须有良好设计概念,善于利用动作塑造人物性格、设计个性展示动作;
3、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
4、必须熟练使用spine动画设计软件,会龙骨、3dmax更优。
其他:简历投递必须提供个人作品。


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