工作内容:
1、基于既定的世界观下,完成支线故事、主线故事等内容的创作以及具体实现;根据已有ip剧情进行合理性扩展,立体化人物形象;
2、负责方案相关系统和简单系统的设计、跟进制作;
3、能够辅助美术完成设计动画分镜、音乐等表现和机制优化;
4、收集游戏题材相关资料,游戏化改编、描述。
关键绩效指标:
1、需求方案工整性、需求方案丰富性、需求方案有效性;
2、方案系统有趣性、责任性高、上进心强;
3、学习能力强、理解能力强、机动性强;
4、资料收集能力,编撰能力。
工作要求:
1、接触过游戏业界主流的端游、页游、手游,卡牌类、战棋类、策略类、即时战略类、沙盒类、社交类理解或深入了解历史背景文化知识,对各类型的游戏设计和基础玩法功能有一定的理解;
2、对游戏策划工作感兴趣,可以胜任重复性工作,具备细心、耐心、责任心;
3、有良好的文字功底,对当前网络文学有一定阅读量,能够独立、高效、保质地完成方案写作;
4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
5、具有良好的交流沟通能力、学习能力、文字表达能力、性格活泼、开朗等;
6、热爱各类单机或网络游戏,接触过各类主流端游、页游、手游。


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