工作内容:
1、根据制作人和主策安排,完成系统策划案、配置文件等相关产品工作;
2、配合游戏功能设计、开发跟进、功能验收、体验调整;
3、运营期收集各方面需求和反馈,形成文档并提出解决方案;
4、体验游戏细节,对各版本提出修改意见;
5、完成上级交办的其他工作任务。
关键绩效指标:
1、执行力;
2、认真负责、工作细致;
3、学习能力强、理解能力强、机动性强;
4、资料收集能力,编撰能力;
5、执行力。
工作要求:
1、接触过游戏业界主流的端游、页游、手游,卡牌类、战棋类、策略类、即时战略类、沙盒类、社交类理解或深入了解历史背景文化知识,对各类型的游戏设计和基础玩法功能有一定的理解;
2、对游戏策划工作感兴趣,可以胜任重复性工作,具备细心、耐心、责任心;
3、有良好的文字功底,对当前网络文学有一定阅读量,能够独立、高效、保质地完成方案写作;
4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
5、具有良好的交流沟通能力、学习能力、文字表达能力、性格活泼、开朗等;
6、热爱各类单机或网络游戏,接触过各类主流端游、页游、手游。


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